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《Android游戏开发大全(第二版)》 吴亚峰

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“Android游戏开发大全”是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏??物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏??太空保卫战、棋牌游戏??中国象棋人机对弈、物理传感器游戏??哇!重力球、塔防游戏??炫彩塔防、策略游戏??回到战国、体育游戏??2D迷你桌球、益智游戏??3D魔方、物理引擎游戏??盛怒的老鼠。 “Android游戏开发大全(第二版)”适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。

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